クトゥルフ神話、SF、伝奇、ゾンビ
その辺が大好きなTシャツオタクです。
自分の欲しいものをぼちぼち作ってます。
『ギルマンハウス』というサークルでイベンにもト参加しています。
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何かめっきり寒くなってきました。
昼間はそんなでもないけど夜は結構寒い。 コタツ出しちゃったよ。 そういえば、最近技術の進化を感じることがありました。 QRコードって結構前からあるけど、今こんなこと出切るのね。 バーコードがイラストになってるのとかあったけど、アレはバーコード部分はそのままだったはず・・・ じゃあこれも周りの部分で情報読み取ってるのかな? なんにせよ図柄から情報を読み取れるとか燃えるね。 古の魔方陣には邪神を復活させる為の、膨大な情報が含まれていたり。 ネイティブアメリカンの刺青に暗黒の歴史が刻まれていたり。 そんなことを夢想するクトゥルフ脳なオレ・・・ 今週読んだ本 ■C3-シーキューブ/電撃文庫/水瀬 葉月 『ぼくと魔女式アポカリプス』の新刊が出ないと思ってたらこんなの書いてた。 内容はよくある「社会の常識を知らない非人間少女、主人公と共同生活系ラブコメ」 そんなジャンルがあるのかは知らないが、これで大体あってるはず。 ヒロインが拷問具の人化した存在ってことと、この作者特有のバイオレンス描写、狂人描写はポイント高し。 傷舐め有り、男性の朝の生理現象ネタ有り、主人公と入浴ネタも有りとニヤニヤも豊富。 ビザール趣味な引用が結構あったり、この手の趣味は間口が狭いので中高生がこれで興味もって澁澤龍彦 とか読んでくれたら面白いな。 サド侯爵の引用とかしはじめたら中二病的でなお良し。 難点はイラストが可愛すぎてストーリーとギャップが・・・ ここまで気になったのは『パラサイトムーン』以来だ。 決して悪い絵じゃないんですけどね。 ■不気味で素朴な囲われた世界/講談社ノベル/西尾維新 文庫化してたので購入。 ハードカバーはコストパフォーマンスの都合であんまり買いません。 『きみとぼくの壊れた世界』と同じ世界観の作品。 ミステリーなんで内容には触れませんが、ネタ的には前回の方が面白かった。 西尾維新的なキャラの掛け合いが好きなら買い。 個人的には黒猫さんが出てきたので満足。 『トリプルプレイ助悪郎』的なメタ展開にはならなかったので一安心。 そんな感じで。 イラストはネタTシャツ用に作った緑なアイツ・・・ まあ作んないだろうな。 いい感じにキモイね。
一週間ぶりの更新。
基本この位のペースになりそう。 ぼちぼちチェックしてやってください。 今週は色々読んだんで紹介。 新刊多いとテンション上がります。 ■刀語 第十話/講談社BOX/西尾維新 シリーズ10冊目いよいよクライマックス目前。 今回は前振り的な演出が多く、結構大人しめ。 真庭忍軍と七花の共闘はあるのか! 真庭人鳥の忍術とは! 「間違った歴史」の秘密とは! 次巻以降が気になります。 炎刀・銃は反則だと思う。 メタ展開にならないといいなあ・・・ ■悪魔のミカタ666④/電撃文庫/うえお久光 スコルピオン・デスロック編完結。 <グレイストオリオン>を使ったトンデモ展開。 やはりまだまだ続きそうですね。 インフレ気味だった主人公の強さも落ち着いて、次回からまた<知恵の実>を使った知略戦が見れそう。 今回の話でアニメ化はほぼ無理な感じに。 「俺たち裸の運動会」って・・・アニメ化したらスルーされるの決定でしょ。 シフトの新刊まだー? ■扉の外Ⅲ/電撃文庫/土橋真二郎 シリーズ完結編。 今回はネットゲーム的システム内で翻弄される登場人物たち。 全編通してぼちぼち面白かったです。 登場人物が多すぎるのが難点ですが、一気に読めばそんなに気にならないと思う。 やっぱり人数多い分、感情描写とか淡白ですが・・・ 少なくても『バトルロワイヤル』よりは好き。 『クリスクロス』とか『クラインの壷』とか好きな人はいけると思う。 ただ終り方はちょっと残念。 風呂敷広げすぎた感は否めません。 そんな感じ。 現在やっと『マルドゥック・ベロシティ』2冊目終了。 やっぱ面白いです。 ボイルドはネズミ萌え過ぎだと思います。 小ネタ よく映画とかで親方が若い衆に「デモもヘチマもねぇ!」とか言うじゃないですか? 意味としては、「屁理屈いうな」とかと同じで「でも~」に対して突飛なものを付け足して 的外れだという事を強調してるんだと思うんですが、何でヘチマ? 突飛なものなら何でも良いと思うんだけど?モロヘイヤとか? 何か元になった寓話とかあるんですかね? ただ一ついえるのは、ヘチマ職人はこの言い回しが使えないってこと。 ヘチマ職人の方は是非、モロヘイヤでお願いします。 そう考えると「デモもストライキもねぇ!」というのは語呂だけで本来の用法から外れてるね。 それとも「でも」と「デモ」をかけてる訳だから突飛さはより強調されてるのか? ニホンゴムツカシイネ! Tシャツ計画はこっそり進行中。 今年中には何か動きたいところです。 目下問題は予算関係・・・仕事してなかったツケが溜まってます。 とりあえず下げ札作ってみた。
『世界樹の迷宮』をクリアして思ったのだが、やはりダンジョンはいい。
塔もいいけど何かダンジョンの方が惹かれるものがある。 塔は上がるごとに開放感が増すが、ダンジョンは逆に閉塞感が増していって最後の最後に開放されるというカタルシスがより魅力的な理由だと思う。 上下を目指すっていうのは遺伝子に組み込まれたものなのかも。 以上を踏まえると、ゲーム内で穴を踏破する為に街できるほど人が集まるのも納得できる。 ファンタジー世界で未開の地を目指すのは最高の娯楽であり、一攫千金のチャンスのはず。 ゲーム中でも「迷宮が踏破されたらこの街はどうなるんだろう?」みたいな発言を下乳が言っていたが、彼女の商売人的立場と冒険者の立場では思うところも違うだろう。 未開の迷宮を踏破して、最後の強敵を倒してしまっても冒険者たちは次の迷宮なり塔なりを目指せばいいから。 ツレにセーブデータを上書きされながら、世界樹の外にはどんな世界が広がっているのかなとか思いを馳せてみたり。 そこで終ればいいのに、冒険者たちもいずれは土地に縛られて生きるか野垂れ死ぬんだろうなとか思って鬱に・・・ そんな寂しさも割とゲームとリンクしてて製作者の狙いか?とか思ったり。 Tシャツのフライヤーほぼ完成。 絵が気に入らなくなったので差し替え。 追々印刷するのでできたらイベントとかで置かせてください。 忘れない!メモ ・いつもの印刷屋が今なら半額で ・ポロリ設定 年齢4歳。祖先は有名な海賊「ねこいらず・カジリアッチ」。祖先の財宝を探しに旅に出て、にこにこ島に漂着。 |
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